
Cuando los usuarios hagan clic en el icono, se mostrará un cuadro de diálogo como se muestra en la figura.

Bosquejo: El mapa esquemático muestra cómo se verá el código de barras actual.
Información del código de barras: La explicación del código de barras muestra información sobre el formato del código de barras actual y, si los usuarios no tienen muy claro el formato, se recomienda leer primero la sugerencia para saber qué tipos de caracteres son válidos.
Texto: Este elemento se refiere al texto que se va a convertir en código de barras. Y si los caracteres que el usuario escribe en el espacio de texto son válidos, aparecerá una cruz seleccionada en Válido que muestra que los caracteres actuales son válidos para convertirse en un código de barras.
Mostrar texto: Si desea mostrar un texto correspondiente debajo del código de barras.

Escotilla: El texto se raya según la configuración del rayado en el texto de visualización si se selecciona el rayado; de lo contrario, el rayado es el mismo que el del código de barras.
Fuente: La fuente de los caracteres actuales que se mostrarán.
Ancho: el ancho de los caracteres.
Altura: la altura de los caracteres.
Desplazamiento del texto X: Cuando se selecciona y configura, el texto que se muestra debajo del código de barras se moverá hacia las direcciones positiva o negativa del eje X.
Desplazamiento del texto Y: Cuando se selecciona y configura, el texto que se muestra debajo del código de barras se moverá hacia las direcciones positiva o negativa del eje Y.
Espacio de texto: el espacio entre caracteres.
Tranquilo: Consulte el tamaño del área en blanco del código de barras, cuando deje que el código de barras “Invierta” sea válido.
Código de barras unidimensional
Este tipo de código de barras consta de una barra r y un espacio e uno por uno. La información del código de barras se transmite mediante diferentes anchos y posiciones de las barras s y el espacio, y el ancho y la precisión determinan el volumen de información que transmiten. Cuanto más ancho es el código de barras, más barras s y espacio e incluye, y más información transmite. Este tipo de tecnología de código de barras puede almacenar información solo en dirección unidireccional mediante la permutación y combinación de las barras s y el espacio, lo que se denomina código de barras unidimensional.
La figura muestra una característica de configuración de parámetros cuando se elige un código de barras unidimensional.
Número de control: Esto se refiere a si el código de barras actual necesita un código de verificación. Los usuarios pueden elegir libremente en qué código de barras desean agregar el código de verificación y tienen la decisión de usar el código de verificación o no.
Contrarrestar: Se refiere a si se deben invertir las partes que se deben marcar en las partes inesperadas de un objeto. Esta función se utiliza en algunos materiales que aparecen de color claro después del marcado.
Altura de la barra: la altura del código de barras.
Ancho más estrecho: Se refiere al ancho de la barra unitaria. Por lo general, un código de barras unidimensional consta de barras con cuatro tipos de ancho y un espacio con cuatro tipos de ancho, 1 \ 2 \ 3 \ 4. El ancho de la barra más angosta indica que el ancho es de 1 unidad.

Espacio interchar: Se prescribe que algunos códigos de barras tengan una distancia entre caracteres. (por ejemplo, Código 39)
Utilice la línea Inter Hatch: Si el diámetro de la fácula del haz láser es grande, habrá media fácula sobre los límites después del sombreado común, entonces la pistola de codificación no puede distinguir porque el ancho de marcado real es mayor que el ancho del diseño. Por eso diseñamos especialmente este sombreado. La línea de sombreado es una línea de arco y no tiene contorno.
Diámetro del grano láser: El tamaño de la fácula láser.
Distancia de la línea de trama: El espacio entre dos líneas de trama.
Escala:
Bar: establecer el ancho de una barra.
Espacio: establecer el ancho del espacio.
Tranquilo: Consulte el tamaño del área en blanco del código de barras cuando se permite que el código de barras esté en modo "Inverso". El tamaño real del área en blanco es el múltiplo de la barra unitaria.
